構圖裡的形狀元素 – 三角形、矩形、圓形
By 03. 9 月 2016構圖領域裡的「形」,是一種相對概念,例如眼前的一條魚我們可能視為橢圓形,但如果往後退三步,看整個魚販攤位,那條魚就被視為其中一個點了。當然,除了物體本身,「形」也可能透過配角或背景之間的關係或光影等方式表達,這樣的方式呈現絕對比端出原本固有的形狀有趣的多。一起來找找構圖中的「形」吧!
▲形可透過線暗示、點暗示或空間透視來形成,只要看起來接近某種形狀即可(以三角形為例)。
三角形:宜動宜靜
三角形是最容易形成的面,因為只要有兩條斜線或三個點,就能讓觀者假想出三角形的存在,或是改變拍攝的視角,利用空間透視將路面、牆面、窗戶形成三角形,也是一種方法(如上圖)。
而三角形在視覺上可能產生兩種截然不同的情緒反應,一是當底邊正好平行水平線時,會讓人聯想到像金字塔一般的穩固感,另一種是三邊都不與畫面邊界平形或是倒三角形的形式,讓人感到最不穩定。但不管是哪一種三角形,都具有比其他線條更強大的力量,能引導觀者的視線向頂點集中,所以最好將趣味中心放置在頂點位置。
▲陳綺貞 – 流浪者之歌/MV
▲Mahesh Balasubramanian-印度紀實攝影師
矩形:規矩的感覺
自然界中的矩形非常罕見,通常都是出現在人造的窗戶、建築等,這樣的形狀通常搭配正面的視角,因為稍加移動就可能變形成梯形,所以容易演變成呆板、沉悶的構圖。
▲Ferdinand Georg Waldmüller
圓形:凝聚的感覺
圓形有完整、深邃的感覺,會吸引觀者往中心窺視,是一個具有視線凝聚力的形狀,因此將主體放在圓形之外是一件危險的事,它很可能不會被觀者注意到。
修訂記錄:
2017/02/12-補充範例
2017/05/27-補充範例作品